-->
no

3ds max tutorial - cara menggunakan menu di 3ds max

No comments
3ds max tutorial - cara menggunakan menu di 3ds max 

Pull-down menu yang terdapat di bagian atas interface 3ds max berisi banyak fitur yang tersedia di 3ds max dan penempatannya yang sangat baik sehingga mudah digunakan untuk pengguna baru. Beberapa perintah menu memiliki tombol toolbar yang sesuai dan shortcut keyboard. Untuk menggunakan menu perintah, kalian bisa memilihnya dari menu dengan kursor mouse (tinggal di klik), klik salah satu toolbar atau gunakan keyboard shortcut. Menu utama berisi beberapa opsi sebagai berikut : objects, edit, modifier, animation, simulate, material, lighting/cameras, rendering, scene, costumize, MAXScript, dan bantuan. Tidak seperti beberapa program lain, opsi menu ini tidak akan menghilang walaupun sedang tidak dibutuhkan. Listnya sudah di set dan menu tersebut akan selalu berada disana saat kamu butuhkan, akan tetapi kalian bisa menyembunyikan toolbar jika kalian menginginkannya. File menu perintah terdapat di bawah tombol yang menampilkan logo 3ds max. menu tersebut biasa disebut tombol aplikasi (application button). Beberapa perintah yang umum sudah berada pada bagian Quick Access Toolbar untuk akses cepat, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1.0. 

 

Gambar 1.0

(post-ads) Jika perintah keyboard tersedia untuk menu perintah, itu akan terlihat pada item menu. Jika ikon dialog box muncul setelah item menu, itu karena menu perintah yang menyebabkan terbukanya dialog box secara terpisah. Panah hitam kecil dikanan item menu menunjukan bahwa terdapat submenu. Meng-klik item menu atau menahan mouse melewati bagian atas item menu membuat submenu muncul. Toogle menu option (seperti animation -> Display-> show Goshting) merubah status setiap kali hal tersebut dipilih. Jika toogle menu option diaktifkan, tanda centang kecil muncul di kiri, jika tidak aktif, tidak ada tanda centang yang muncul. Kalian juga dapat menavigasi menu menggunakan keyboard dengan menekan tombol Alt. Dengan memilih menu edit, dan selanjutnya kalian gunakan tanda panah untuk berpindah ke atas dan bawah dan diantara menu. Dengan memilih menu, kalian bisa menekan huruf keyboard yang di garis bawahi untuk memilih dan mengeksekusi menu perintah. Sebagai contoh, tekan dan tahan Alt dan E (untuk mengedit), dan selanjutnya gunakan panah kebawah untuk memilih perintah dan tekan tombol enter. Tidak semua menu perintah tersedia di setiap menu. Jika menu perintah tidak tersedia, itu ditandai dengan warna abu-abu, seperti yang terlihat pada gambar 1.1, dan kalian tidak dapat memilihnya. Sebagai contoh, perintah Clone tersedia hanya jika object dipilih. Jadi jika tidak ada objek yang dipilih, perintah clone akan terlihat berwarna abu dan tidak tersedia. Setelah kamu memilih objek, perintah ini akan tersedia. 




 Ya untuk kali ini segitu dulu yaa guys, untuk selanjutnya kita akan membahas bagaimana cara menggunakan toolbar. Jangan lupa share yaa

3ds max tutorial - Mengenal Interface Autodesk 3ds Max

No comments

3ds max tutorial - Mengenal Interface Autodesk 3ds Max

Oke, kali ini saya akan menjelaskan tentang interface 3ds max 2014, dan pertanyaan pertama yang ada didalam pikiran bagi pengguna software 3ds max ini adalah, “apakah interfacenya berubah ?” dan jawabannya sedikit menyenangkan karena perubahan yang terjadi tidaklah banyak. Jika kalian sudah terbiasa menggunakan software 3ds max maka kalian akan melihat semua shortcut masih berada di tempat yang sama hanya saja di 3ds max 2014 ini terdapat beberapa tambahan.

Kenapa software interface ini sangat penting ? jawabannya adalah, interface adalah satu set control yang mengijinkan kamu untuk mengakses fitur yang terdapat pada program. Tanpa interface yang bagus, kamu mungkin tidak akan menggunakan fitur terbaik dari sebuah software, atau kamu akan membutuhkan waktu lebih lama untuk mengetahui lokasi fitur dari sebuah software. Sebuah software bias memiliki fitur terbaik, tapi jika pengguna tidak dapat menggunakan atau mengakses fitur tersebut, maka potensi software tersebut tidak dapat digunanakan. 3ds max adalah software yang sangat bagus dengan beberapa fitur mengagumkan, dan untungnya interface yang dimiliki 3ds max membuat fitur yang mengagumkan tersebut mudah ditemukan dan digunakan, meskipun terkadang bisa membuat pengguna baru sedikit ketakutan.

Penjelasan kali ini akan membahasa beberapa tips untuk membuat interface 3ds max terasa nyaman, tidak rumit. Jika kalian baru menggunakan 3ds max, langkah pertama yang harus dilakukan adalah mengeksplor lingkungan dan bertemu tetangga. Interface mempunyai beberapa grup elemen yang menyusun perintah yang mirip. Contohnya, semua perintah untuk mengontrol viewports di satukan ke dalam viewport navigation control yang bisa ditemukan di sudut kanan bawah interface.
Keseluruhan interface dapat dibagi menjadi 6 elemen. Beberapa dari elemen interface ini mempunyai kumpulan sub-elements. Enam elemen interface utama tersebut dapat di lihat pada gambar dibawah ini :
Gambar enam elemen utama dari interface 3ds max

(post-ads)

Title bar and menus : adalah source default untuk banyak perintah, salah satu metode interface yang banyak memakan waktu. Title bar and menus dapat ditemukan di sepanjang sudut bagian atas interface 3ds max.
  1. Toolbars : 3ds max mempunyai beberapa toolbar dari tombol ikon yang membutuhkan satu klik untuk mengakses fitur. Toolbar ini dapat ditampilkan terpisah atau menempel di sudut interface.
  2. Modeling Ribbon : berlokasi di bawah toolbar utama, modeling ribbon menyediakan quick access ke fitur polygon modeling, termasuk Graphite Modeling Tools. Di isi dengan panel, tombol dan menu ketika objek modeling dipilih.
  3. Viewports : Empat tampilan terpisah ke scene menunjukan scene dari berbagai sudut, termasuk tampilan atas, depan, kiri, dan perspective.
  4. Command Panel : Control panel utama, berlokasi di sebelah kanan dari empat bagian viewports. Terdiri dari enam ikon tab di bagian atas yang bisa di klik untuk membuka berbgai macam panel. Masing – masing panel berisi parameter dan seting. Setiap panel meliputi rollout yang mengandung parameter dan pengaturan. rollout ini akan berubah tergantung pada objek dan tab yang dipilih.
  5. Lower Interface bar : Sepanjang sudut interface window yang berisi kumpulan berbagai macam kontrol untuk bekerja dengan animasi dan navigasi viewports.

Selain elemen default di atas terdapat beberapa elemen antarmuka yang awalnya tidak terlihat saat 3ds Max pertama kali dimuat. elemen antarmuka tambahan tersebut adalah sebagai berikut:
  1. Floating toolbars : beberapa tambahan toolbars tersedia sebagai floating toolbars. Kalian dapat mengaksesnya dengan cara memilih menu -> Costumize -> Show Floating Toolbars atau dengan memilih dari toolbar utama dengan cara klik kanan dan akan muncul pop up menu.
  2. Quad menus : klik kanan pada viewport aktif lalu akan muncul pop up menu dengan lebih dari empat panel, yang disebut sebagai quad menu. Quad menus menawarkan contexr-sensitive commands berdasarkan dari objek atau lokasi klik dan memberikan satu dari cara cepat untuk mengakses commands.
  3. Caddy Setting : ketika membuat objek, Kalian dapat membuka pengaturan Caddy. Ini kelompok pengaturan mengapung dalam kotak dialog sederhana dekat pilihan saat ini dan menawarkan beberapa pengaturan yang langsung diperbarui di viewport.
  4. Dialog boxes and editors : beberapa perintah membuka bagian control window, seperti Array dialog box atau editor material. Dialog boxes ini berisi menunya sendiri, toolbar, dan elemen interface.

Oke untuk sekarang segitu dulu aja yaa guys, untuk selanjutnya saya akan membahas bagaimana cara menggunakan menu di 3ds max.

3ds max - sejarah dan perngertian 3ds max

No comments

 3DS MAX

Apa itu 3ds max ? 3ds max atau 3d studio max adalah salah satu software yang biasa digunakan untuk membuat vector 3-Dimensi dan animasi, 3ds max dikeluarkan oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix). 3ds max dikembangkan dari pendahulunya yaitu 3D Studio fo DOS.
3ds max adalah perangkat lunak yang paling banyak digunakan untuk membuat objek 3 dimensi baik untuk game maupun desain interior, alasannya karena software ini mempunyai kemampuan untuk mengedit yang lengkap, arsitektur plugin yang banyak dan penggunaan platform Microsoft Windows. (post-ads)
Software 3ds max memiliki beberapa metode pemodelan, yaitu :
  1. Pemodelan Standar Primitif
  2. NURMS (Subdivision Surface)
  3. Surface Tool
  4. NURBS
  5. Pemodelan Poligon

Pemodelan Standar Primitif

Pemodelan Standar Primitif adalah metode dasar yang digunakan untuk membentuk model dari objek yang terdapat pada software 3ds max. Objek tersebut adalah pola atau bentuk dasar seperti kotak (cube), bola (sphere) , cone, silinder, dan objek lainnya. Selain itu pada pemodelan primitif terdapat fungsi Boolean, pengurangan, pemotongan dan penggabungan.



Fitur – fitur 3ds Max

Untuk keperluan animasi dan 3d design, 3ds max didukung oleh berbagai macam fitur yang sangat membantu untuk proses finishing. Fitur – fitur tersebut adalah :

  • ·         Bipped adalah kerangka atau objek yang membentuk struktur tulang manusia yang dapat disesuaikan. Fitur bipped ini berfungsi untuk menggerakan objek karakter 3 dimensi.
  • ·         Bone memiliki fungsi yang sama dengan bipped namun fitur bone ini hanya berupa satu objek tulang yang dapat disesuaikan dengan objek 3d yang kita buat
  • ·         Hair and Fur berfungsi untuk membuat bulu, rambut, dan lain-lain
  • Cloth adalah fitur yang sering digunakan untuk objek berbentuk kain. Dengan fitur cloth objek kain atau baju dapat terlihat lebih natural dan realistic.
  • ·         Camera Sesuai namanya fitur camera ini memiliki fungsi untuk mengambil  gambar sesuai angle atau sudut yang kita inginkan.

Masih banyak fitur lainnya yang terdapat pada software 3ds max atau 3d Studio Max ini.
Kelebihan software 3ds max
  1.  Mampu membuat objek visual 3 dimensi dan dapat di rubah sesuai keinginan.
  2. Mampu memberikan kesan nyata dengan adanya fitur untuk memberikan material atau teksture yang didukung dengan plugin Mental Ray ataupun V-Ray.
  3. Mampu menjalankan proses animasi karena software 3ds max mempunyai fitur bone dan bipped sehingga objek yang dibuat dapat digerakan serta diatur proses animasinya.


Lihat juga mengenal Interface 3ds max

no